vendredi 27 novembre 2009

Yop yop,

Histoire d'alimenter votre soif de news, voici un petit MDS que j'ai fait avant-hier. Il représente le corps du personnage principal, et c'est Arnaud qui s'y attèle.
Pour le nom du perso, Tang et moi on se bat entre Arthur et Diego u_u

A bientôt.
MiQ

mercredi 25 novembre 2009

Bonjour,

hier et aujourd'hui, notre travail s'est concentré sur la modélisation de la tête de notre personnage principale.
En effet, Arnaud, Mickael et moi-même avons réunis nos avis, puis on a modifié progressivement le modèle. L'objectif étant de le rendre charismatique, charmant et jeune, tout en essayant de garder le style graphique présent sur le sanglier et de rester dans un univers cartoon.
Voici quelques étapes du travail sur le perso :


Notre choix n'est pas encore fixé sur le nez.


De plus, j'ai apporté une légère retouche au sanglier, sur un détail que nous avions mis de côté : sa queue. Nous avions pensez à utiliser du "hair and fur" pour le bout de celle-ci, mais étant donné que le cadrage sur le sanglier sera essentiellement sur sa gueule, nous pensons désormais que c'est une perte de temps, à la création ainsi qu'au rendu. Voici donc un rendu profil du sanglier retouché :


Pour finir, Matthieu travaille actuellement sur la mod de la princesse, et plus précisément sur sa tête. Des rendus seront bientôt mis en ligne, mais ceci fera l'objet d'un prochain message!

Ciao

Tang'

lundi 23 novembre 2009

Bonjour,

voici un aperçu des morphers faits sur le sanglier.
Ils affectent :
- les sourcils
- les paupières
- le museau
- la lèvre supérieure
- la machoire
- le ventre (respiration)




A +
Tang'

dimanche 22 novembre 2009

Bonjour,

en ce qui concerne le sanglier, j'ai terminé la modélisation il y a 4 jours. Voici donc le résultat :





Les morphers de ce personnage sont déjà bien avancés, ils feront l'objet d'un prochain message.

A +

Tang'

mercredi 18 novembre 2009

Le retour

Bonjour,

Après 1 mois sans publication nous revenons avec pleins de choses à vous dire :) En effet, beaucoup de choses se sont mises en place depuis. Trois réunions de l'équipe ont eut lieu afin d'affiner l'animatique du film. Nous sommes actuellement sur sa troisième version que nous bouclerons vendredi au plus tard. Quand elle sera boucler, nous vous la mettrons en ligne.

La partie graphique à aussi été pas mal développée ce dernier mois. Notamment le design des personnages et de certains lieux. Un sanglier est modélisé et en cours de rigging, et le personnage principal est en cours de modélisation.
Concernant ce personnage, nous rencontrons quelques problèmes de choix dut au passage de la 2D à la 3D. En effet, les modèles papier ne sont pas toujours très clairs (et c'est ma faute), du coup cela se répercute sur les volumes qui ne sont pas toujours très esthétiques. Pour cela, nous sommes par moment contraints de s'écarter du modèle sheet (MDS) et de faire des tests.

Nous posterons des images afin de mieux vous expliquer la chose.

A très bientôt :)

MiQ